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 Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots

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Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots Empty
MessageSujet: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptyLun 5 Juin - 23:16

Nom : Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots
Plateforme : PlayStation 3
Editeur: Konami
Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/Infiltr.
Sortie : 2007

Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots 5dce426cac1bd305bb2afb269fa1



C'est lors de la conférence de Konami à l'E3 2005 que MGS4 est annoncé par le biais d'une vidéo, qui même si elle ne montrait rien de concret sur le jeu, apporta des informations. C'est en effet dans cette vidéo que l'on apprend que la "Team de Kojima" sera toujours présente pour le développement de ce 4ème opus, que Hideo Kojima (qui devait se retirer de la série des MGS) sera bien présent au poste de Game Designer, Directeur et Producteur, mais aussi que le jeu sera belle et bien présent sur la PlayStation 3.

Vidéo E3 2005 (une vidéo assez amusante ^^)


Bien que plusieurs informations a propos du jeu est été divulguées par Kojima lui même après l'E3 (soit au travers de son blog, soit lors d'interview), il faudra attendre le TGS (Tokyo Game Show) en septembre, pour voir apparaître les premières images et vidéo de Metal Gear Solid 4.
C'est en effet dans cette (très belle) vidéo que l'on voit pour la première fois un Snake âgé et pas en très bonne santé. On y apprend aussi d'autres détails sur le jeu :

Citation :
Hideo Kojima a également dévoilé quelques détails intéressants qui seront présents dans le jeu, le son d’un objet qui se brise par exemple variera selon plusieurs paramètres tels que le poids et la densité de cet objet, lorsqu’un personnage est blessé, cela ne se traduira pas uniquement par un changement physique, mais le joueur constatera également que l’état émotionnel et spirituel du blessé se dégrade, le souci du détail ultra-réaliste va même jusqu’à faire pousser les graines des arbres qui brûlent au sol. Les environnements sont tout simplement splendides et continuellement en mouvement, on est vraiment dans du très haut niveau pour ce qui est des graphismes (...)
jeux-france.com


Trailer TGS 2005
Trailer TGS 2005 (HD)

Voici quelques autres infos sur MGS4 :

*
Citation :
Hideo Kojima a révélé quelques détails intéressants concernant Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots sur son blog officiel. En effet, si l'histoire se déroulera bien des années après Metal Gear Solid 2 : Sons Of Liberty, ce n'est pas pour cette raison que Solid Snake a vieilli, mais tout simplement que le vieillissement est dû au clonage (nous savons tous que Snake est un clone du Big Boss). D'ailleurs dans la vidéo présentée lors du Tokyo Game Show, il était étrange de voir le personnage d'Otacon sans avoir pris une ride, enfin presque (...) Des immeubles détruits, n'étant plus que des ruines, Snake n'aura aucun moyen de se cacher d'où cette appellation “No Place to Hide” explique Mr Kojima. Les joueurs vivront, eux aussi, cette sensation qui demandera de la réflexion, de faire un choix entre la fuite ou le combat. L'Intelligence Artificielle sera également revue puisque les ennemis pourront prendre des décisions (se lancer à votre poursuite par exemple).

l'article complet


*
Citation :
Hideo Kojima nous explique ainsi que le visage de Snake, qui a pris un coup de vieux dans ce nouvel épisode, a été modélisé en s’aspirant de l’ancien acteur Lee Van Cleef, particulièrement pour sa moustache. Toujours soucieux des plus petits détails, le créateur nous affirme que la barbe de Snake devrait pousser en temps réel durant le jeu, et qu’il sera même possible de la raser ! Une idée qui a été élaborée durant le développement de Metal Gear Solid 2 mais qui n’a pas donné suite à cause des capacités limitées de la PlayStation 2. De même le visage de Snake vieillira tout au long de l’aventure et évoluera selon les situations rencontrées

[Lire la suite]


Comme on pouvait s'y attendre, c'est lors de l'E3 2006 que Kojima a dévoilé le tout nouveau trailer de MGS4. Trailer qui aura d'ailleurs beaucoup fait parler de lui...

Vous pouvez retrouver un article sur "Metal Gear Solid 4 à l'E3 2006" ici, et un plus complet là

Trailer MGS4 E3 2006
Trailer MGS4 E3 2006 (version longue [15 minutes])
vous pouvez faire un clique droit sur le lien, puis Enregistrer sous !!

En conclusion vous l'aurez compris, Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots est sans doute l'une des plus grosse bombe à venir. Un véritable chef d'oeuvre, a n'en point douter, made by Kojima !!!
Comme vous le savez déjà, MGS4 est annoncé pour 2007 (sans plus de précision) sur PlayStation 3.

Vous pouvez trouver une fiche encore plus complète par par ici

Images :

Cliquez pour agrandir !!!
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Résumé vidéos :

Vidéo E3 2005
Trailer TGS 2005
Trailer TGS 2005 (HD)
Trailer MGS4 E3 2006
Trailer MGS4 E3 2006 (version longue)



Sources : jeux-france.com
ps3-live.com
gametrailer.com
jeuxvideo.com
gamers.fr
series-80.net


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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptyLun 31 Juil - 22:19

pas mal ta presentation de ce jeu
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stanou
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stanou


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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptyMar 1 Aoû - 14:18

Voila une raison d'acheter la Playsation 3 selon moi. Faut se dire qu'avec les capacites qu'aura cette console, et les capacites que necessiteront ce jeu, on aura un jeu fantastique, super ... les mots me manque rire .

En tout cas tres belle presentation et tres beau jeu !
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Drax
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptyMer 16 Aoû - 20:01

Il me semble que j´ai lu quelque part que Raiden ne serait pas jouable. Ne me dites pas que c´est vrai ? Cry

Sinon Ocelot aussi a vieilli dans le jeu il me semble.
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptyDim 17 Sep - 7:47

Oui Kojima avait dit que Raiden serait pas jouable effectivement ^^
mais bon, on est pas à l'abris d'une surprise mouai

En tout cas vivement le TGS qu'on puisse enfin voir Snake répondre au pad ^^

La plus grosse bombe de la PS3 à mon sens bien
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptyDim 17 Sep - 15:31

Quand je vois le trailer, je me dis que c'est quand même vachement beau les images de synthèse.
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptyDim 17 Sep - 20:59

+1 pour Fadd !
Comme d'hab clin
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptyMar 19 Sep - 3:34

Sachant que dans MGS les cinématiques sont réalisées avec le moteur graphique du jeu, effectivement c'est vachement beau.... Very Happy
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptyMar 19 Sep - 21:01

Le vidéo de Soul Calibur II sur Xbox est réalisée avec le moteur du jeu, c'est pas pour cela qu'il est aussi joli.
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptyMar 19 Sep - 23:04

Avec le moteur du jeu peut-être, mais en in-game ce même moteur calcule l'intelligence artificielle, les collisions, et les dynamiques, en temps réel, et non pas en précalculé. Et au rendu, ça fait de la différence.
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptyMer 20 Sep - 2:10

FloB a écrit:
Avec le moteur du jeu peut-être, mais en in-game ce même moteur calcule l'intelligence artificielle, les collisions, et les dynamiques, en temps réel, et non pas en précalculé. Et au rendu, ça fait de la différence.

Regarde MGS3 (ou 2) et dis moi si y'a un écart visuelle entre les cinématiques et les phases de jeu !??

t'façon on verra bien au TGS, vu que le jeu y sera jouable. Cool
Mais tout ceux qui ont déjà joué à un épisode de cette série, savent que cet opus sera une tuerie sur PS3 !
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptyMer 20 Sep - 22:11

MGS4 refait surface !

Comme je vous le disais un post plus haut, Metal Gear Solid 4 sera présenté lors du TGS sous forme d'un Trailer ! Aux dernières nouvelles, le titre sera aussi jouable lors du salon ! Ce sera donc l'occasion pour nous de découvrir les premières vidéo gameplay du jeu !
En attendant, le magazine Japonais Famitsu se charge de dévoiler les premiers clichés In Game de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots.
Des images qui bien que de qualité moyenne nous permettent d'observer ce chèr Snake en Action.


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MGS4 est toujours attendu au Japon pour 2007 sur PS3.


Scans : JeuxFrance.com


Des images de meilleur qualité sont attendus Vendredi !!!! bien Comme je le disais, c'est très beau !! :thumleft:
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptyJeu 21 Sep - 8:59

Voila enfin une bonne raison d'acheter la console :p

Mais 500/600 euros c'est trop chere pour un petit enfant de 14 ans.
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptyJeu 21 Sep - 13:34

Ouai je te comprend ! M'enfin elle baissera bien à un moment la console ^^ surtout qu'MGS on le verra pas avant 2008 en Europe, donc d'ici là, je pense que Sony aura fait des réduc'

Ou sinon y'a le marché de l'occasion.
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptyJeu 21 Sep - 22:26

Alors que le TGS n'a même pas encore débuté, les vidéos comment à arriver ! Pas toujours de bonne qualité, mais des vidéos quand même !

En voici 2 nouvelles, nous en montrant un peu plus sur le gameplay de MGS4 !

Video Gameplay 1

Video Gameplay 2
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptyVen 22 Sep - 6:34

Les nouveaux screens de MGS4 !!


Place à la qualité !!!

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Coeur Coeur Coeur

Play3-Live.com
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptyVen 22 Sep - 10:43

Aaah les voila, alors mes commentaires : textures au premier plan souvent moches (HD ???), gardes apparament stupides (cf. screen où Snake est caché dans la sorte de malle, non non les gardes ne voient pas le couvercle ouvert non non ils avancent en patrouillant mdr)
Ensuite dernière ligne de screens première image non non les soldats voient pas notre ami en train de passer pile en face d'eux,...
Et le meilleur, c'est quand même les camouflages qui camouflent tout sauf certaines parties du corps, genre les hanses de l'équipement, bonjour le camouflage, réaliste comme Sam Fisher avec sa grosse lampe verte dans le noir rire

Bref j'arrête de troller mais bon, faut dire qu'avec un trailer comme le premier qu'on avait pu voir, voir ça ça me fait sourire Wink au boulot Konami !
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptySam 23 Sep - 2:25

En même temps difficile de camoufler les hans de la combinaison alors que certaines armes s'y trouvent (couteau, munitions, grenades...) Mdr ! C'est pas Mister Hide non plus lol2


Tu as la dent bien dûr avec un jeu sencé sortir dans 1 ans. Very Happy Surtout MGS4 !
C'est déjà super beau là bien allez voir à sa sortie !


M'enfin je trouve ça quand même dommage de ne juger MGS que sur ces graph' (bien que j'y accord aussi de l'importance) ce jeu est (sera) plus qu'un beau jeu, c'est Metal Gear Solid quand même O_O !!! Une histoire, un gameplay, des persos plus charismatique les uns que les autres, des cinématiques dont seul Kojima a le secret.... C'est tout ça MGS !! C'est pas seulement "Waw, t'as vu comment il est bien modélisé le cailloux là ??"
Alors ok, là on propose des images, on parle de graph', mais pourquoi on parle pas de certains éléments du scénar qui sont 'révélés' grace à ces screens ?? Le petit robot (Ligne 5, screen 2) qui fait son retour et qu'on avait pas revu depuis le Trailer du TGS 2005...personne n'en parle !

Dommage, surtout à l'heure où la plus part des, dit, vrais gamers ne jurent que par le gameplay, wii wii, c'est dommage...


Non non, je tourne pas ma veste en disant que les graph' c'est pas important et tout, c'est juste qu'un jeu comme MGS4 n'a pas pour but d'être photo réalistique, ce sera beaucoup beaucoup plus profond que cela....comme tout les MGS du grand KOJIMA...

Coeur

-----------------------------------------------------

Je profite d'ailleurs pour ajouter une image de MGS4 !

Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots 1dd16cb948b363c3b29fd932f09fb874

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptySam 23 Sep - 3:51

Double Post -__-' désolé !


Le tant attendu Trailer de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots est enfin là !!!

6 Minutes intenses durant lesquelles ont pourra découvrir différentes phases de Gameplay du titre, les nouveautés (pas toutes on suppose) que proposera l'épisode, et un bouquet final qui ne laissera pas indifférent les fans de la série... Le tout sur une merveilleuse méliodie de Mr Harry Gregson Williams bien

Excellente vidéo ! ! ! ! !


- Trailer TGS 2006 MGS4

- Télécharger le Trailer (HD)





PS : FloB, sans vouloir jouer le casse-cou**** je te conseil de regarder la vidéo (en entier) ! L'IA des garde ne m'a pas l'air aussi stupide que ce que tu supposais, idem pour le camouflage !
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptySam 23 Sep - 12:15

Justement, j'ai vu le trailer, c'est bien pour ça que je dis ça. Quand je vois Snake collé au mur et que les soldats passent devant sans rien faire (animation des soldats : les jambes bougent, pas le reste) ou quand il passe sur le pont en hauteur (on se demande pk il passe par là d'ailleurs mais bon), et ben je trouve que ça fait pas très réaliste, moi je le verrai le type mdr ou alors les soldats sont très cons.

Après faut savoir sur quel pied danser, dire ouais la PS3 elle fait des graphismes de ouf c'est la plus puissante, et après dire que c'est pas si important les graphismes, il faut savoir ce que l'on veut ^^
Mais je trouve le jeu beau, il arriverait peut-être... à la cheville d'un Gears Of Wars rire

Sans blague, j'attend de voir des phases de gameplay pour donner + mon avis dessus ^^
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptySam 23 Sep - 13:09

Ca alors, dès qu'on voit du In-game, c'est beaucoup moins beau.

Par hasard comme par hasard.
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptySam 23 Sep - 13:10

AnonymousFan a écrit:
M'enfin je trouve ça quand même dommage de ne juger MGS que sur ces graph' (bien que j'y accord aussi de l'importance) ce jeu est (sera) plus qu'un beau jeu, c'est Metal Gear Solid quand même O_O !!! Une histoire, un gameplay, des persos plus charismatique les uns que les autres, des cinématiques dont seul Kojima a le secret.... C'est tout ça MGS !! C'est pas seulement "Waw, t'as vu comment il est bien modélisé le cailloux là ??"
Alors ok, là on propose des images, on parle de graph', mais pourquoi on parle pas de certains éléments du scénar qui sont 'révélés' grace à ces screens ?? Le petit robot (Ligne 5, screen 2) qui fait son retour et qu'on avait pas revu depuis le Trailer du TGS 2005...personne n'en parle !

Dommage, surtout à l'heure où la plus part des, dit, vrais gamers ne jurent que par le gameplay, wii wii, c'est dommage...


Non non, je tourne pas ma veste en disant que les graph' c'est pas important et tout, c'est juste qu'un jeu comme MGS4 n'a pas pour but d'être photo réalistique, ce sera beaucoup beaucoup plus profond que cela....comme tout les MGS du grand KOJIMA...

Coeur


C'est du bon francais je crois (les fautes d'ortho en moins Mr. Green ), donc je pense m'être bien expliqué sur la question des graph'....
Je n'ai JAMAIS dit que les graph' n'étaient pas important (au contraire j'y accorde une certaine importance), je dis juste que pour un jeu comme Metal Gear Solid 4 c'était dommage de se contenter de dire : "textures au premier plan souvent moches.....".


Maintenant comparer MGS à Gears of War, Ok, je crois q'on a atteint un niveau assez critique.... Pour rappel GoW sort dans 2 Mois, MGS lui dans 1 ans. rire Alors si le jeu de Konami arrive déjà à la cheville du titre d'Epic, c'est plutôt pas mal nan ? ^^
De plus là tu me parle d'un jeu qui n'aura pour lui (a première vu) que ses beaux graphismes, normal qu'Epic joue cette carte à fond ! ça m'éttonerai que les aventures du gros bourrin soit aussi profondes que celles de MGS (même si je suppose que tu ne parlais que du côté réalisation....enfin j'espère Shocked )

Bon sur ce, moi j'vais en cour (décallage horaire ^^), et au retour je me refait un bon pti MGS3 !

See ya !!!


PS : Heu, la vidéo contient des phases de Gameplay...
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptySam 23 Sep - 18:25

Citation :
PS : Heu, la vidéo contient des phases de Gameplay...

Pour toi les phases de gameplay c'est quand on voit Snake viser avec son arme ?
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptySam 23 Sep - 19:40

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots   Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots EmptySam 2 Déc - 5:35

Voici la très interessente récente interview d'Hideo Kojima au sujet de Metal Gear Solid 4 !


KOJIMA parle de Metal Gear Solid 4 !



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Hideo Kojima, créateur de la série Metal Gear Solid, a accordé une interview au magazine OPM dans laquelle il évoque quelques points importants sur ce quatrième opus. Un entretien trés intéressant permettant de découvrir quelques idées et concepts originaux. Pour rappel, Metal Gear Solid 4 est attendu pour la fin de l'année 2007, sur PlayStation 3 exclusivement.

OPM : Nous avons noté dans le nouveau trailer de MGS4 que Snake semble tirer sur des soldats appartenant aux deux côtés du conflit. Avec les graphismes qui deviennent plus réalistes, est-ce que vous sentez que l’aspect moral du jeu va devenir plus important ?

Kojima : Eh bien, cette fois Snake a ses propres rivaux et sa propre destinée donc il est sur le champ de bataille mais parfois les personnes qui sont présents n’ont rien à faire avec lui. Donc oui, il y a un aspect moral dans ce que Snake devrait ou pourrait faire aux autres qui ne sont pas vraiment impliqués dans ses actions. C’est la responsabilité du joueur, et c’est un thème délibéré cette fois.

OPM : Est-ce que cette liberté de faire des choix moraux reflète les différentes façons dont les gens abordent les jeux Metal Gear – avec des personnes qui foncent dans le tas et d’autres qui utilisent plus la furtivité – ou est-ce juste un reflet des méthodes à la morale obscure employées pour mener des guerres de nos jours ?

Kojima : Il y a trois aspects. Premièrement, il y a le vrai monde qui change comme c’est le cas maintenant avec les américains qui vont partout et créent des guerres. Deuxièmement, il y a le thème et l’histoire de MGS4 qui ont quelque chose à voir avec ça. Et le troisième aspect est que bien que MGS ait toujours été une mission furtive, le FPS est une tendance et je veux vraiment donner aux joueurs cette liberté. Je veux aussi que les joueurs découvrent leurs émotions à propos de la façon dont la guerre change la vie et les gens.
Vous pouvez décider de supporter la nation « A » ou « B » dans la guerre dont il est question dans le jeu, ou vous pourriez détruire les deux. Vous pourriez aussi choisir de ne vous allier à aucun pays. Snake n’est pas impliqué dans les questions politiques. Vous n’êtes pas dans l’obligation de tuer les ennemis, mais vous pouvez décider de le faire. Je veux que les gens comprennent ce genre de sentiment – le fait de tuer quelqu’un que vous n’aviez pas l’intention de tuer. De nos jours, dans n’importe quel FPS vous êtes soit du côté « A » soit du côté « B » et vous tuez, vous tuez, vous tuez, mais mes jeux ne devraient pas être comme ça et c’est pourquoi j’ai ce thème important (dans MGS4). Bien sûr, cela reste un jeu et je ne veux pas que les gens se rendent malades chaque fois qu’ils tirent sur un ennemi. (ndlr : lol ^^)


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OPM : Le slogan original pour MGS4 était « No place to hide », et pourtant plus on voit de séquences avec l’OctoCam (Note : le camouflage optique de Snake), plus on a l’impression qu’il est désormais possible de se cacher n’importe où. Dans quelle mesure les joueurs seront-ils capables d’utiliser des endroits originaux pour se planquer ?

Kojima : Dans la série des MGS il y a toujours eu des obstacles ou d’autres choses derrière lesquels vous pouviez vous cacher et ne pas montrer votre corps de façon à ce que vous ne soyez pas repéré. Cette fois, ce n’est pas comme si vous vous cachiez quelque part, c’est plutôt que vous êtes en vue mais pas visible sur le champ de bataille. On ne vous prête pas attention, si je puis dire.

OPM : Pouvez-vous développer sur ça ?

Kojima : Pour utiliser une comparaison amusante – dans le passé, la série des MGS était comme un voleur de banque qui essaie de voler une banque la nuit : alors il y a des gardes, des caméras etc. Et quand vous étiez repéré vous étiez immédiatement reconnu comme étant le voleur.
Mais dans ce jeu, vous allez à la banque en milieu de journée. Vous êtes juste un client qui y va pour faire un dépôt, mais vous devrez rester discret/furtif pour accomplir votre mission. Ainsi vous essayez de tromper (la banque). Vous êtes filmé, alors si vous faites des choses étranges/inhabituelles vous serez repéré comme étant le voleur, mais si vous n’en faites pas vous ne serez pas repéré. Il s’agit plus de faire illusion. Je ne peux pas vraiment révéler les gros secrets, mais nous (l’équipe de développement) avons fait notre camp d’entraînement dans les montagnes comme nous le faisons toujours, et cette fois nous avions ces types d’entraînement : « tromper les regards », ou ramper de façon invisible alors que vous êtes visible (alors que tout le monde peut nous voir). C’est ce que nous avons fait pour MGS4.

OPM : Dans le premier trailer de MGS4, nous voyions un Snake âgé se faire une injection de quelque chose. A la fin du trailer (le dernier) nous voyons ce qui semble être un jeune Solid Snake : est-ce lui qui a inversé les effets du sérum ou pas ?

Kojima : J’ai mis ça parce que je voulais que vous y pensiez, mais ce n’est pas quelque chose que vous saurez avant d’avoir joué au jeu.


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OPM : Pouvez-vous nous dire quel impact sur le gameplay auront les nouveaux cyborgs bipèdes Metal Gears ? Ils semblent opérer en groupe…

Kojima : Il ne s’agit pas nécessairement de Snake contre ces Metal Gears – les « Gekkos ». Parfois les Gekkos vous repèreront comme l’ennemi, mais parfois vous n’êtes pas nécessairement leur ennemi. Ca signifie qu’il pourrait y avoir la nation « A » contre les Gekkos et Snake peut continuer sa route. Il y aura des situations comme ça, et vice versa.

OPM : Nous savons que le Moyen-Orient sera l’un des environnements de MGS4 et vous avez dit que vous vouliez que ce jeu soit comme James Bond avec Snake parcourant le monde. Y-a-t’il une chance pour qu’il visite le Royaume-Uni ?

Kojima : Malheureusement non. En fait je veux y aller. Mais pas Snake, pas cette fois. Officiellement, les nouveaux lieux sont situés quelque part au Moyen-Orient, quelque part en Amérique du Sud et quelque part en Europe de l’Est.

OPM : Qu’est-ce qui vous a incité à commencer la motion-capture de vrais acteurs dans MGS4 ? J’ai entendu dire que vous aviez une actrice japonaise (Yumi Kikuchi) sur scène (sûrement lors de la présentation du jeu), et vous avez montré comment elle a été scannée pour être utilisée dans le jeu…

Kojima : Je ne peux pas le dire précisément car ça gâcherait la surprise du scénario de MGS4. Cependant, je peux juste dire qu’un groupe dans le jeu utilisera un vrai squelette et une texture de peau, et c’est pourquoi nous avions besoin de ça. Bien sûr, pour Snake et Otacon nous n’avons pas de vrais modèles humains. Ils sont créés, donc il y a un risque que ça ne marche pas si vous mettez les vrais actrices ou les vrais acteurs à côté d’eux. Cependant, nous sommes en train de réfléchir à la façon de rendre ça naturel.

OPM : Est-ce important pour l’histoire que ce groupe ait un aspect différent ?

Kojima : Oui. Exactement.

OPM : Est-ce que mademoiselle Kikuchi (l’actrice qui a servi de modèle) était heureuse avec son double/clone ?

Kojima : J’espère qu’elle était heureuse. C’est un travail en cours. Ce que vous avez vu c’est que nous avons créé une réplique naturelle de l’actrice Kikuchi. Elle ne ressemblera pas à ça dans le jeu. Elle sera tout à fait différente, alors ne pensez pas que nous allons utiliser ça pour faire de la promotion (du jeu) comme Capcom l’a fait avec Takeshi Kaneshiro dans Onimusha. Nous n’allons pas utiliser son double/clone comme ça.

OPM : Quels sont vos sentiments à propos du nouveau pad de la PS3, le Sixaxis, et de la perte des vibrations du DualShock 2 ?

Kojima : Nous ne pouvons pas dire comment nous utiliserons spécifiquement la fonctionnalité de capture de mouvements mais nous l’utiliserons à coup sûr. Les contrôles dans MGS3 sont un peu complexes, donc vous aurez des contrôles un peu plus directs dans MGS4. Cela dit, les vibrations me manquent, et même maintenant j’espère qu’elles reviendront.


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OPM : Si nous pénétrions discrètement dans les bureaux de Kojima Productions maintenant, que verrions nous ? Aurions-nous la possibilité de jouer à quelque chose ?

Kojima : Nous sommes arrivés à la fin de l’étape de recherche. Nous sommes maintenant au point ou le système est finalisé et où nous disons « allons y avec ça ». Ainsi la jauge (de vie) et les icônes sont là, mais ils sont temporaires, ce qui signifie que le design n’est pas encore fini. Bien sûr vous pouvez jouer, mais nous sommes en pleines expérimentations. Si vous allez dans une section vous pourrez jouer avec l’IA et les ennemis, alors que dans une autre aire vous pourrez jouer avec les caméras ou l’arrière-plan.

OPM : La dernière fois que nous avions parlé, il y avait eu des discussions sur le fait que vous n’étiez pas sûr de la meilleure façon d’incorporer le petit robot ami de Snake (le Metal Gears Mk II), mais maintenant nous voyons qu’il est de retour dans le jeu. Nous l’avons vu électrocuter quelqu’un dans le trailer. Comment fonctionnera-t-il dans the Guns Of The Patriots ?

Kojima : C’est parce que vous l’aviez mentionné. Je me souviens de cette interview. Vous ne faites pas qu’électrocuter des gens dans les parties sensibles. C’est dans le trailer comme une sorte de message pour vous montrer que vous pouvez faire des choses intéressantes avec le MkII.

OPM : Alors, êtes vous en train de dire qu’on peut contrôler nous même le MkII dans MGS4 ?

Kojima : Oui.


OPM : Imaginez la scène : MGS4 a eu des critiques élogieuses et se vend très bien. C’est votre premier jour de retour au travail. Quelle est la première chose que vous mettez sur votre liste de choses à faire ?

Kojima : Si MGS4 se vend (bien), alors je passerai au concept suivant, que j’ai en tête depuis un très long moment. Si c’est un échec, je commencerai probablement à écrire une lettre pour annoncer que je quitte cette société (Kojima Productions/Konami). C’est un peu ce que j’aimerais faire, actuellement [Kojima fait une pause] C’est une blague ...


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