Je vas mettre des informations sur les personnages, les boss de diablo 2 lod, et d'autres informations diverse.(regidée par moi).
PERSONNAGESL'amazone L'amazone se sert de l'arc, lance et arme de jets essentielment.
Si vous utiliser un arc, privilegier les fleche geler car c'est deja plus fort et sa donne en plus accés au fleche paralysante. Developper un peu une walkyrie car elle vous aidera bien pour tous type d'amazone. Mettez beaucoup de points dans la dexterité car lle augmente la chance de toucher les ennemies, la defense, et les degats. Ayez toujours aussi une reserve de votre arme (fleche, javelot, lance...) mais pas toute l'inventaire non plus. Si vous avez le choix entre une arme faisant 50 de degat et une arme en faisant 40 et volant de la vie ou mana (exemple), prenez celle volant la vie ou mana, car vous serais plus sur d'avoir un minimum de vie et aussi d'economiser les potions.
L'assassin L'assassin est la maitre des art martiaux. Sa principale arme est le katar ou des griffes. Je vous conseille de developper a petit niveau un maitre de l'ombre, car elle peu etre trés utile pour toutes assassin. Elle a aussi des piege trés puissant a haut niveau, mais c'est inutile de mettre 3-4 points dans chaque, specialiser vous dans 1 ou 2 pieges que vous developper a fond avec leur bonnus. Sont 3eme arbre, est des coups speciaux; quand elle tape 3 fois un adversaire, le coup suivant sera un coup electrique, ou bien un petit orb de glace ou armaggeddon... Pour bien monter une assassin, il faut soit :
-faire les piege et une ombre
-les coups speciaux et une ombre.
Car quand vous taper vous ne pourrais pas lancer de piege donc c'est inutile de developper les 2. Mais si vous voulez faire autrement, faite le.
Le mieux est de developper un arbre bien, et un debut d'un autre pour vous aider.
Le Barbare Le barbare est le seul personnage a pouvoir porter 1 arme dans chaque main, sauf les grosse hache à 2 mains.
Le barbare est trés fort au corps a corps, il faut donc lui devellopez sa force, sa vitalité et un peu sa dextérité. L'energie n'est pas trés important, il en faut un peu pour pouvoir se battre avec des competences mais sans plus. La competence trombe est trés forte, mais il faut faire trés attention aux monstre en face, car si vous tombez sur un enchanter à la foudre, vous risquez de mourrir donc mieux vaux y aller mollo. Les points dans les cri ameliorant la vie, mana et defense sont utile, surtout en multijoueur. Les autre joueur vous seront trés reconnaissant.
Pour un barbare mieux vaux avoir 2 armes que une meilleur arme et un bouclier. Vous ferez plus de mal avec 2 arme qu'avec une seul, surtout si vous utilisez trombe.
Le Druide Le druide a la magnifique competence de pouvoir se metamorphoser en animaux sauvage comme le loup en le grizzly.
Il peux aussi invoquer des plantes repandant du poison, recuperant de la vie ou de la mana, des loups, des corbeaux, des ours .... ou bien faire dechainer la nature avec des ouragan et des armaggedon. Si vous combatter au corps a corps, mieux vaux une bonne arme a 2 mains, quu'ne arme et un bouclier. Il est inutile de develloper les metamorphose et les invocation (ouragan...) en meme temps car une fois metamorphosé, vous ne pourrais pas invoquer des sorts tant que vous ne serais pas en humain. Develloper quelque animaux pour vous aidez et aussi encaisser les coups a votre place. Le druide a besoin de mana pour les sorts car se sont sa facon de battre souvent, de vie si vous etes au corps a corps et de force pour de bonne armure. La dextérité est a develloper uniquement si vous etes un bourrin et y aller au corps a corps pour avoir plus defense, plus de chance de toucher l'ennemi, et plus de degats sinon sa ne sert pas enormement.
Le Necromancien Au debut, il vous parraitera peut-etre dur a manier, car il a trés peu de vie et de dommage. Le necro n'est pas fait pour avoir beaucoup de force et ne peu donc pas avoir de bonne armure, il lui faut donc soit des attaque a distance comme choc empoissoner ou dent d'os ou bien des squellette ainsi que des golem et des ressucité qui combatterons pour vous. Vous pouvez aussi avoir des sorts et des malediction pour jouer sur les resistance de l'ennemi pour la baisser ou diminuer ces dommages... Les squelette sont trés utile pour la suite du jeu avec des ressusité; il vous feront une armé de 30-50 monstres qui se battrons avec vous et vous serait aider au points de presque pas les aider. Avec les squelettes developper les sorts a distance car si les squelette font du corps a corps, il vous permette de ne pas en faire et de lancer des sorts ou maledictions. Mettez un points dans armure d'os mais pas plus, juste pour dire d'encaisser un peu de degats.
Le Paladin Le paladin est un drole de personnage pouvant avoir des aura sur lui. Une aura c'est un pouvoir faisant des degats a l'ennemies, ou bien ameliorant la defense .... mais qui n'utilise pas de mana ou soit trés peu. Il peu en avoir qu'une a la fois par contre. Ces aura sont soit defensive soit offensive, si elle sont defensive, elle vous feront gagner de la vie, mana, endurance ou bien tout a la fois a haut niveau; si elle sont offensive, elle feront des degats a l'ennemi par la foudre, le feu .... ou bien n'attendront que les squelette par des degats suffisant pour les tuer ... Il a aussi des capacité a tapez plus vite, faire des charge et invoquer des marteaux. En invoquant ces marteaux, ils tournent autour de vous et tu tous les ennemies a proximité. C'est trés utile quand vous etes encerclé. Au niveau 30, vous avez accés a points du paradis, mais bien qu'il soit level 30, ce pouvoir n'est pas trés efficace et coute trés cher en mana, donc evitez la. Le mana ne vous est pas utile si vous utilisez des aura.
La Sorciere La sorciere maitrise le feu, la foudre et la glace comme elle le souhaite.
Chacun des 3 arbres et specialiser dans un element. Elle a besoin d'enormement de mana et vie car elle ne se bas pas au corps a corps mais a distance avec ses sorts. Donc ne mettez pas beaucoup en dextérité et en force, juste de quoi avoir une armure correcte. Pensez que les monstre enchanter dans un element existe et vous en rencontrerez, donc il faut soit avoir un baton donnant des pouvoir d'un autre element, soit developper un petit un peu un autre arbre pour ne bas bloquer sur un monstre. Si vous pouvez sertir des objets, ne emettez pas des rune ou gemmes faisant plus de degats mais plutot ameliorant la defense ou les resistances. Se deplacer en teleport est deconseiller sauf dans des endroit sans risque car les monstre sont parfois plus rapide que vous pour attaquer et vous tuer. Les objets ameliorant la vitesse des sorts sont utiles. Ces armure de glace sont pratique, donc meme si vous etes un soso feu ou foudre, develloper la 1ere armure de glace pour vous proteger, et la regeneration du mana (+ vite) dans l'arbre de feu.
BOSSAndarielle Andarielle est le boss de l'acte 1, dans les catacombe niveau 4. Ces attaques sont par le poison sauf quand elle charge, sinon elle lance des boules de venins ou le vaporise. Pense a acheter des antidotes avant de l'affronter. Si tu peux invoquer des monstre, ou des sorts a distance, n'hesite pas à le faire car sa te sera trés utile.
Duriel Duriel est le boss de l'acte 2, tu la trouvera dans le tombeaux de Tal Rasha. Elle est dans une petite pieces et vous ne pouvez pas vous enfuire, vous devez donc avoir suffisement de tp pour aller vous soigner et revenir plusieurs fois.
Elle est trés rapide et attaque par la glace. Ces attaques sont puissantes. Il vous faudra de nombreuse potions. Achetez des anti-gele pour vous degeler car la salle est petite et elle cours trés vite, donc si vous etes gelé elle vous tuera.
Mephisto Ce boss se cache dans la prison de la haine niveau 3, surveiller par un 2eme grand conseil. Il est relativement simple à tuer comparrer aux autre mais peu vous tuer d'un coups si il le veux.
Il attaque par la glace, la foudre et le poison. Son poison n'est pas trés fort. Il est pas trés rapide.
Il lance des traits de foudre et des boules de glace identique a ceux de la sorciere mais en plus puissant.
Diablo Acte4, le celebre Diablo dans son sanctuaire du chaos. Avant de le tuer il vous faudra activer 5 sceaux, en cliquant dessus et tuer 3 vagues d'ennemies contenant un champion trés fort dans chaque groupes. Une fois Tous les monstre morts, il apparaitra au milieux du sanctuaire.
Ces principal attaque sont des cercle de feu qui peuvent vous avoir meme si vous etes trés loin, ou bien une sorte de magma qu'il crache de sa bouche aussi puissant. Il peu t'enfermer dans une prison d'os, un peu semblable a celle du necromancien. Dommage pour vous, il se deplace et charge aussi.
Baal Baal est le dernier boss de l'acte 5 ! Il se trouve dans la pierre monde niveau 4 tous au fond (vers le nord). Quand vous serais a coté de lui, il sera sur un escalier mais vous ne pourrais rien lui faire, cependant lui vous lancera 5 vagues de monstres que vous devrez tous tuer avant de le voir partir dans son portail rouge deriere lui. Suivez le.
Ces attaque sont des vagues de froid, qui vous brule tous le mana ou presque, un ctacha de magma semblable a celui de Diablo, et il peux se dedoubler et il vous faudra tuer le bon. Si vous tuer l'autre vous l'aurez tuer pour rien, il lance aussi un cercle de 'missile en feu' comme sur l'image si dessous.
Cow LevelLe cow level ou monde ddes vaches est un monde rempli de vaches tout d'abord.
Deja, il vous faut finir le jeu en mode normal. Si vous possédez le jeu original, cela veut dire que vous devez tuer Diablo. Si vous avez installé 'expansion Lord of Destruction, vous devez tuer Baal. Une fois que vous avez terminé le jeu, créez une nouvelle partie. Vous avez maintenant besoin de 3 objets. Le premier est la jambe de Wirt, Vvus trouverez sa jambe sur son cadavre dans la troisième quête du premier acte lorsque vous empruntez le portail pour aller délivrer Cain a Tristram. Le second est le Cube Horadrim que vous avez déniché dans le désert de Lut Gholein, plus précisément lors de la deuxième quête de l'acte 2. Le dernier objet nécessaire est tout simplement un Portail de ville (bleu) a acheter chez akara.
Une fois que vous avez ces objets, placez la jambe de Wirt et le portail dans le Cube Horadrim et cliquez sur le bouton 'Transmuter' lorsque votre personnage sera dans le campement des rogues. Un portail rouge s'ouvrira alors vers le Cow Level.
Le Cow Level est assez grand et littéralement bourré de vaches. Il n'y a pas de quêtes ou de but précis dans ce niveau. Il y a juste deux boss :
Ces boss ne sont pas visuellement différents des autres vaches, si ce n'est qu'ils sont plus résistants et qu'ils disposent d'un Light Radius la nuit (comme tous les monstres uniques - ce qui peut permettre de les repérer un peu plus facilement). Vous pouvez très bien les tuer sans vous en rendre compte car la masse de vaches est tellement dense que vous aurez peut-être du mal à les voir. Les vaches se déplacent en groupe, c'est le moins que l'on puisse dire. Quoique le mot 'troupeau' serait peut-être plus approprié
MercenaireUn mercenaire est un joueur gerré par le jeu qui vous aide.
Vous pouver regarder les vie, force, dexterité ... enfin tous se que vous voulez sauf les apttitude sur votre mercenaire.
Vous pouvez l'equiper d'une arme, bouclier, armure et cask.
Les bonus de vos objet s'ajoutterons à celle de votre mercenaire.
Si votre mercenaire merut, vous pouvez la ressuciter dans le village (payant) et retrouver tous les objet qu'elle avait sur lui/elle. Si vous en acheter un autre sans prendre les arme de l'ancients, elle seront supprimées.
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Sets Gemmes, Runes Et Portails :