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 [PS2] Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi

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stanou
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MessageSujet: [PS2] Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi   [PS2] Dragon Ball Z  : Budokai Tenkaichi EmptyVen 1 Sep - 18:16

Après avoir édité par Dimps, c'est donc au tour de Spike d'éditer le dernier volet des Dragon Ball Z (DBZ). Aucun droit à l'erreur car le précédent DBZ : Dragon Ball Z Budokai 3 fut un succès presque complet auprès des acheteurs. Un raté n'était donc pas imaginable et concevable. Un nouveau jeu qui selon moi est à la hauteur de nos espérances.
Bien évidemment, il n'existe de meilleures solutions pour se forger une idée du jeu en le testant ou l'achetant.

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Un exemple d'attaque spéciale montrant la qualité graphique du jeu

Une plateforme de jeux éblouissante et une progression notable

Pour continuer dans la série de Budokai 3, l'équipe de Spike se devait tout simplement de trouver une solution pour éblouir le spectateur. Chose faite étant donné que les plateformes/plateaux de combats ont subi une transformation notable et éblouissante, se conformant d'avantage aux séries télévisées.
Il est donc désormais possible de se déplacer librement à travers la carte, avec certes quelques limites mais qui sont rarement atteintes. Une possibilité qui modifie d'une manière toutefois assez conséquente les combats, avec une possibilité de se cacher de son adversaire pour récupérer des forces avant de repartir à l'attaque (bien évidemment il est facile de se faire repérer en regardant dans l'autre partie de l'écran en mode multi joueurs, sachant que l'ordinateur ne se cache pas, du moins rarement et nous trouve tout de suite).
Il existe également des éléments naturels, tel que des montagnes, que l’on peut détruire avec des attaques spéciales, des plateaux qui peuvent également servir de planques, des courants d'eaux où les combats peuvent se dérouler, et plus surprenant encore, l'espace, que ce soit au dessus de la carte ou bien en dessous pour certaines.

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Voici Gohan adulte il me semble, sachant qu'il éxiste en enfant et ado également avec sa puissance au max.

C'est donc un bon en avant pour la série des DBZ qui transforme littéralement les combats, un vrai plus pour le jeu avec des décors en trois dimensions surprenants.
Pour repérer son adversaire, ce qui n'est pas chose simple sur des cartes aussi grandes, un système de recherche est possible avec la touche L1 ainsi qu'un système de verrouillage sur son ennemi qui permet de lancer une attaque rapide ou énergétique sur lui, qu’il peut tout de même éviter. Cette possibilité n'est pas un trucage, vous le savez tous, elle suit juste la série avec le Ki ou l'odorat... Parfois notre combattant peut ne pas trouver son ennemi s'il est vraiment bien caché par un élément naturel. A vous de vous déplacer en vitesse accélérée avec la touche X pour retrouver plus rapidement votre adversaire !

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Les éclats jaunes scintillants à côté du personnage signifie que ce dernier est en train d'augmenter sa puissance pour faire plus de dégats ou une attaque ultime !
Une ressemblance de plus en plus flagrante avec les séries

Le jeu comporte plus d'une cinquantaine de personnages disponibles permettant 90 transformations et possédant des techniques et stratégies différentes pour certains !
Il faut également savoir qu'il existe les voix japonaises originales et plus de 147 cinématiques retraçant les combats clés des séries animées.
Comme l'indique le titre, ce dernier volet des DBZ se rapproche donc de plus en plus des cartoons originaux. Des attaques perfectionnées graphiquement, des personnages toujours mieux fait, qui peuvent quitter un combat avec des vêtements lynchés, des cicatrices et quelques gouttes de sang sur le corps, qui participe encore plus à la qualité du graphisme.
On peut donc dire qu'il existe presque la totalité des personnages, avec quelques ajouts, notamment un grand gorille aux yeux rouges, d'une force surpuissante mais d'une lenteur inégalable, ou le corps à corps est inefficace, qui représente les Sayiens.

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Un super Sayiens, celui de gohan ou de goku au corps à corps.

Les différents modes et leurs descriptions
Portails : Ce mode permet de revivre les aventures originales de Dragon Ball Z ainsi que des histoires inédites. Certains portails sont bloqués au départ, il faudra donc découvrir comment y accéder. C’est là que l’on peut déverrouiller de nouvelles compétences !

Combat ultime : Vous pouvez affronter 100 guerriers dans ce mode. Plus vous êtes bien placé dans le classement et plus vous débloquez de compétences.
Choisissez un personnage à incarner, puis choisissez entre compétences Normales ou Modifiées. Et vous voilà prêt à combattre.
Si vous gagnez un combat contre un adversaire mieux classé que vous, vous recevez des points pour votre victoire selon ce qui s'est passé pendant le combat. Par exemple, une victoire parfaite vous rapporte un point, tout comme un victoire en moins d'une minute. Cependant si vous perdez, des points vous sont retirés. Si vous tombez en dessous d'un certain point, vous perdez le Combat Ultime et vous devrez tout recommencer dès le début.

Championnat du Monde : Ce mode permet de participer à une compétition en 3, 4 ou 5 tours contre les guerriers les plus puissants de DBZ. Vous obtenez de nouvelles compétences si vous gagnez le championnat. Ce mode comporte trois niveaux de difficulté.

Duel : Sélectionnez votre personnage et affrontez votre rival en duel dans n'importe quel niveau de combat. Vous pouvez aussi vous mesurer à vous amis.
Possibilités de duel : 1P VS CPU - 1P VS 2P - CPU VS CPU

Entraînement : Entraînez vous au combat avec un adversaire contrôlé par la console. Un entraînement utile qui permet de maîtriser au mieux la palette de jeux.

Evolution Z : À chaque combat gagné, vous gagnez un artefact Z, utilisable pour personnaliser les guerriers. Vous pouvez aussi fusionner des artefacts pour générer des compétences encore plus puissantes.

En bref :

Graphismes : 18/20
Une qualité graphique époustouflante, des cartes immenses, qui permettent une liberté de mouvement jamais égalé dans cette série des DBZ.

Bande Son : 12/20
Des dialogues lamentables, avec quelques phrases répétitives avant chaque combat. Autant jouer en "Mute" et avec sa musique a côté...

Jouabilité : 15/20
Une panoplie de combats variés. Avec ces 90 personnages différents, comprenant les évolutions, toutes les attaques spéciales, un corps à corps efficace, mais un manque d'attaques pour chaque personnage...

Durée de Vie : 16/20
Des combats qui ne durent pas plus de trois minutes, où il faut soit battre son ennemi dans le temps imparti, soit resté en vie dans le temps imparti lorsque son ennemi est trop fort. Peut être trop court parfois et trop long de temps en temps... Il est de toute façon rare de voir un jeu parfait, donc un bon 16/20 pour la durée de vie !

Scénario : 18.5/20
Un scénario qui colle de plus en plus aux séries télévisées où l'on retrouve tous les épisodes et où il nous est permis de vivre les plus grands combats. Extraordinaire !

Note générale : 16/20
Cette note n'est aucunement une moyenne générale des précédentes. Une progression notable par rapport à Budokai 3, le seul hic du jeu est selon moi la bande son qui est lamentable. Tout le reste est extraordinaire. Un jeu à se procurer rapidement si vous êtes fans de DBZ ou de combats.

Les points forts :
+ 90 personnages
+ De nombreux mondes, en 3D, et très vastes
+ Des effets spéciaux agréables

Les points faibles :
- Une bande son pathétique
- Une répétition des combats
- Aucun mode coopération


Dernière édition par le Ven 1 Sep - 20:27, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [PS2] Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi   [PS2] Dragon Ball Z  : Budokai Tenkaichi EmptyVen 1 Sep - 19:25

Mise à jour des commentaires pour les screen shots !
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MessageSujet: Re: [PS2] Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi   [PS2] Dragon Ball Z  : Budokai Tenkaichi EmptyVen 1 Sep - 19:38

Merci beaucoup !

Je mets ça demain.

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MessageSujet: Re: [PS2] Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi   [PS2] Dragon Ball Z  : Budokai Tenkaichi EmptyVen 1 Sep - 19:40

A votre service patron.

A venir : Athenes 2004.
Burnout Revenge (je crois que personne l'a fait)
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MessageSujet: Re: [PS2] Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi   [PS2] Dragon Ball Z  : Budokai Tenkaichi EmptyVen 1 Sep - 20:14

Un triple poste mais pour signaler que le test est près a etre mis en ligne logiquement
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MessageSujet: Re: [PS2] Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi   [PS2] Dragon Ball Z  : Budokai Tenkaichi EmptyVen 1 Sep - 22:28

j'attends le 2 au moi de novembre ca va être terrible
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MessageSujet: Re: [PS2] Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi   [PS2] Dragon Ball Z  : Budokai Tenkaichi EmptyVen 1 Sep - 23:15

Oui ... il faut espérer que la bande son soit améliorée et qu'il crée encore quelques nouvelles maps ... je serai peut etre au rendez vous pour faire le test Hello!
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MessageSujet: Re: [PS2] Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi   [PS2] Dragon Ball Z  : Budokai Tenkaichi EmptySam 2 Sep - 15:50

stanou, peux tu mettre une 5ème image, je n'ai pas compté la boite du jeu comme une image, c'est pas très interressant à mon avis...

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MessageSujet: Re: [PS2] Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi   [PS2] Dragon Ball Z  : Budokai Tenkaichi EmptySam 2 Sep - 21:02

Ah ba c'était pas un bug sur le site alors ... moi je trouve ca sympas mais voici la 5ème image demandé :

[PS2] Dragon Ball Z  : Budokai Tenkaichi Budokaitenkaichi21ia6.th

Freezer au combat avec Gohan évolué, au corps à corps.


Dernière édition par le Dim 3 Sep - 14:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [PS2] Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi   [PS2] Dragon Ball Z  : Budokai Tenkaichi EmptyDim 3 Sep - 10:26

Merci, mais j'ai aussi besoid'une petite description pour cette image.

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