a455bcd9 Webmaster du site
Nombre de messages : 5856 Age : 31 Console(s) : XBox 360 et PC Date d'inscription : 27/01/2005
| Sujet: Grande étude sur le marché français des jeux-vidéo Mer 29 Nov - 21:01 | |
| Cette étude a été réalisée par téléphone, auprès de 1000 individus âgés de 15 ans et plus également interrogés sur les autres joueurs du foyer - échantillon représentatif de la population française, du 26 au 27 octobre 2006. Les cibles interrogées sont les foyers joueurs, c'est-à-dire les individus qui déclarent qu’eux-mêmes ou d’autres membres de leur foyer jouent sur console de salon, console portable et/ou ordinateur, téléphone portable/PDA. Les joueurs par "types"Les joueurs par consoleLe profil des joueursLes intentions d'achat des joueurs dans les 6 prochains mois Pour lire complétement cette étude très interressante ^^, c'est ici : http://www.afjv.com/press0611/061122_marche_jeux_video_france.htm | |
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Ough Modérateur
Nombre de messages : 2478 Age : 32 Console(s) : GameCube, N64 noire, GBASP, GBColor, GBA, NES, PC, DS Lite Date d'inscription : 13/04/2005
| Sujet: Re: Grande étude sur le marché français des jeux-vidéo Mer 29 Nov - 21:13 | |
| Très intéressant tout ça... | |
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atoyo2003 Administrateur
Nombre de messages : 9682 Age : 34 Console(s) : PC, PSone, GameCube, GameBoy Advance, Nes. Et bientôt la Wii :] Date d'inscription : 01/11/2004
| Sujet: Re: Grande étude sur le marché français des jeux-vidéo Lun 4 Déc - 22:03 | |
| Intéressant.
Ca m'a surpri qu'autant de femmes jouent, je pensai pas ^^ Et je pensai aussi qu'il y avait plus de monde sur consoles portables | |
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js Rédacteur
Nombre de messages : 63 Age : 34 Console(s) : game cube , PS2 , et pc Date d'inscription : 03/12/2006
| Sujet: Re: Grande étude sur le marché français des jeux-vidéo Lun 4 Déc - 22:15 | |
| je suis étonné du succés de la ps3 , certes superbe mais ... cher
sinon je n'imaginais la gamecube si loin dans les sondages , heureusement , que nintendo a le marché des consoles portables qui marchent bien ! | |
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| Sujet: Re: Grande étude sur le marché français des jeux-vidéo | |
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