[NGC] Mario Power Tennis
Tout de même ce Mario, il touche à tout ! Que ce soit un jeu de plate forme, un RPG, un jeu de kart, de golf, des minis jeux, du tetris et j'en oublie ... du baseball est même annoncé !
Bien sur il y a aussi du tennis, un jeu est déjà sorti il y a longtemps sur GameBoy Color et N64, déjà très bon, et il fallait bien que Nintendo nous sorte une suite sur le cube ! Une fois encore, c'est un chef d'oeuvre !
Ce jeu comporte plusieurs modes :
Le mode Exhibition est le mode basique, on choisit un joueur, un ennemi, un terrain, la durée du match, et on joue ! Grande liberté que ce soit sur le choix du nombre de sets, de jeux, d'équipes, de personnages... évidemment on peut jouer jusqu'à quatre sur la même console en faisant un double. Quatre modes de jeux sont proposés : Match normal, Match sur un court gadget, Bataille d'objets (assez moyen, malgré une bonne idée), et Défi anneaux (le moins bien).
Un grand nombre de courts loufoques est proposé, que ce soit avec des tapis roulants, des crocodiles, des portions de courts qui rétrécissent, tout est permis !
Le mode Tournoi est, comme son nom l'indique, un tournoi sur gazon, quick, terre battue ou encore sur terrain gadget. La difficulté grandit au fur et à mesure que l'on progresse dans le tournoi, et on a le droit à une petite cinématique de remise de coupe, différente pour chaque joueur, à la fin de chaque tournoi. C'est aussi en faisant ces tournois que l'on débloque des courts, de nouveaux mini jeux ou des personnages cachés !
Grande déception de ce mode : il n'est pas jouable à plusieurs !
Le mode Mini jeu propose cinq minis jeux différents (sans comptés ceux à débloquer) jouables de un à quatre joueurs. Peu d'homogénéité, car certains jeux vous scotcheront à votre console des nuits entières alors que d'autres vous feront abandonner dès le troisième essai pour leur difficulté ou par lassitude.
Nous en arrivons aux personnages, beaucoup de choix, en plus des classiques. Un grand plus, c'est le classement des personnages selon leurs spécificités (technique, vitesse, puissance, défense et ruse). Autre nouveauté, les coups spéciaux, chaque joueur en a un offensif (énorme coup de bourrin, style Mario qui frappe la balle avec son marteau géant) et défensif (pour rattraper une balle à l'autre bout du court).
En bref :
Graphismes : 18/20
Très beaux graphismes, toujours dans l'univers de Mario. La présentation du début est tout simplement sublime (un peu longue par contre). Deux points de moins car sur deux courts, l'abondance de détails fait que l'on ne voit plus grand chose et qu'il faut scruter l'écran pour apercevoir la balle.
Jouabilité : 16/20
Bonne, mais il faut un peu de temps pour s'habituer à la technique de frappe à 2 boutons et ne pas confondre super frappe offensive et défensive (très très dur !). Par contre, une fois que l'on est habitué, on peut mettre la balle où on veut, et sans difficulté !
Bande-son : 16/20
Les musiques sont bonnes, sans plus. Les voix d'arbitrage sont en français, c'est sympa !
Durée de vie : 15/20
On vient très rapidement à bout des 2 tournois que l'on a au début, mais la découverte du tournoi caché corse les choses ! Le mode multi joueur augmente la durée de vie, et certains minis jeux sont extrêmement durs, vous mettrez du temps à la finir !
Note Finale : 17/20
Les plus :
- Arbitrage en français
- Le fun et l'humour (surtout dans les vidéos) sont toujours présents
- Les coups spéciaux défensifs allongent la durée des balles
Les moins :
- Les graphismes chargés sur 2 courts, dommage, car ces terrains sont biens !
- La durée de vie aurait pu être plus longue
Toujours les mimiques rigolotes de Luigi !
Coup spécial défensif de Yoshi, après chaque coup spécial, il change de couleur !
Quelques magnifiques prises de vue...