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 [XBOX] Halo 2

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Faddman
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MessageSujet: [XBOX] Halo 2   Sam 30 Avr - 17:35




Halo revient, plus beau, et plus fort. Mais pas parfait.

Halo premier du nom, pour ceux qui ne savent pas, a été un jeu qui est sorti lors du lancement de la Xbox, et nous montrait que celle-ci pouvait afficher des graphismes tout simplement magnifiques.

Halo revient donc, ainsi que Spartan 117 (alias Master Chief). L'histoire se déroule juste après la destruction du premier Halo, qui allait être activé par les Covenants, extraterrestres qui voulaient envahir puis détruire la Terre. Heureusement, cela fût évité, et c'est vaincu que les Covenants sont repartis sur leur planète.

Cependant, leur soif de destruction ne s'est pas arrêtée, et c'est ainsi qu'ils ont décidé d'envahir la Terre à nouveau.

Ainsi débute le second volet de Halo. Dès les premières minutes de jeu, un petit entraînement nous permet de nous mettre en main. Heureusement, tout cela est instinctif et il ne faut pas plus de 2 minutes pour manier correctement (voir parfaitement) notre héros. S'ensuit une balade dans le vaisseau, qui nous montre ainsi la beauté des graphismes, presque parfaits. Puis, l'action commence enfin avec une attaque covenante et là, le moteur du jeu nous ébahit avec des tirs qui fusent de partout, des explosions, ... Et c'est bien ça qui nous pousse à aller plus loin dans le jeu : c'est l'ambiance. Parfaitement retranscrite, elle sait nous plonger dans l'histoire dès le début.

Plus tard, 3 missions vous amèneront à être un Covenant, plus précisément l'Arbiter. Le point fort de ces missions est que vous pouvez devenir invisible. Limité certes, mais jouissif, surtout lorsque vous avez l'épée à énergie, une lame extrêmement forte.

Ce jeu vous mettra aussi aux commandes de plusieurs véhicules, comme l'inoubliable Warthog, le Ghost, ou bien le Banshee.

Les musiques qui accompagnent le jeu sont elles aussi très bien choisies et rythmées. Silencieuses lors des phases d'infiltration et, dans les fusillades, on passe tout de suite à la guitare électrique, mieux adaptée.

Le mode multi joueur est, quant à lui, assez décevant, surtout si l'on n'a pas le Xbox Live. En effet, il n'y a pas de bots, ce qui limite l'action lorsque l'on est deux. Cependant, la coopération s'avère très bien. En effet, les créateurs ont réadapté l'histoire au mode coopération. Plus de Covenants, plus de véhicules, plus d'armes, moins d'alliés, et donc plus d'action ...

Le seul petit point noir de ce merveilleux jeu, est sa durée de vie. En effet, on ne met que très peu de temps pour finir ce titre. C'est pourquoi je vous conseille de hausser la difficulté en mode Normal, voir Difficile pour les plus durs d'entre vous. Mais surtout, ne la mettait pas en mode Légendaire dès le début, car le jeu défini cette option comme "du suicide". Si vous avez le Xbox Live, oubliez ce que je viens de dire avant, puisqu'elle est alors quasi-infinie.

Au final, Halo 2 est une bombe, et il aurait pu être un méga hit si seulement il y avait quelques niveaux de plus. Pour ceux qui ont le Xbox Live, gare aux nuits blanches !

En bref :

Graphismes : 19/20

M-A-G-N-I-F-I-Q-U-E-S !!! Malgré un ou deux problèmes de texture, ce jeu est sublime, formidable, merveilleux.

Jouabilité : 17/20

Bungie a fait du bon boulot, car Spartan réagit au quart de tour et shooter des Covenants et un pur plaisir, ainsi que la gestion des deux armes (gâchette gauche, arme de gauche, gâchette droite, arme de droite).

Bande-son : 18/20

Les doublages sont parfaits et rythment très bien l'action. Quant aux musiques, c'est du grand art !

Durée de vie : 14/20

Très faible comme durée de vie !!! Le jeu se finit en quelques heures ! Heureusement, le Xbox Live est là pour rehausser l'intérêt du jeu !!! Rajoutez donc 3 points si vous avez le XBOX Live.

Scénario : 16/20

Un bon scénario, mais qui semble un peu un réchauffé du premier ... sinon, l'intrigue est passionnante, surtout avec l'arrivée de nouveaux personnages et du Parasite ...

NOTE FINALE : 18.5/20

Halo 2 a bien mérité son 18.5, et il aurait pu avoir un 19 si le jeu eût été un tout petit peu plus long. Sinon, si vous ne l'avez pas, courez l'acheter !!! C'est LE FPS incontournable que vous ressortirez dans un ou deux ans pour des parties multi joueurs sur le Xbox Live passionnantes !!!

Les plus :

- Graphismes !!!
- Bande-son
- Scénario
- Ambiance
- Xbox Live

Les moins :

- Faible durée de vie en mode solo
- Pas de bots !



Le héros, Spartan 117.



Epée d'énergie + invisibilité = gros carnage



Aaaaah ...... ce bon vieux Warthdog .....

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Dernière édition par le Sam 18 Juin - 18:37, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: [XBOX] Halo 2   Dim 1 Mai - 7:47

Je suis pas vraiment d'accor avec ce test, pour la durée de vie, ya 4 niveaux de difficulté, mission en solo et en coopération, multijoueur sur une seule console, en consoles reliées, sur le XBOX Live, sur le XBOX Connect,... et après tu dis que ça durée de vie et courte...

Donc j'aurai dit : Durée de vie : 14 si vous n'avez pas le Live (et pas d'amis pour jouer en Multi ! lol)
16 : Si vous avez le Live (ou que vous pouvez utiliser les modes multi)

Parce que le Live sur Halo 2 c'est vraiment super !

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MessageSujet: Re: [XBOX] Halo 2   Dim 1 Mai - 11:36

Faddman a écrit:

Plus tard, 3 missions vous améneront à être un Covenant, plus précisement l'Arbiter. Le point fort de ces missions sont que vous pouvez devenir invisible. Limité certes, mais joussif, surtout lorsque vous avez l'épee à énergie, une lame extrêmement forte.[...]Le mode multijoueur est, quant à lui, assez décevant, surtout si l'on a pas le Xbox Live. En effet, il n'y a pas de bots, ce qui limite l'action lorsque l'on est deux. Cependant, la coopération s'avère très bien.
je firme, confirme et reconfirme !
pour ceux qui aurait peur d'une jouabilité trop dure(bien qu'elle ne le soit pas) et qui seraient en possession d'un jeu style Goldeneye : ASDM, n'ayez pas peur, le systeme des 2 armes est identique ! Je dis ca pour donner une comparaison .

uen petite question : spartan117 est bioen masterChief ? c'est la meme personne ?

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MessageSujet: Re: [XBOX] Halo 2   Dim 1 Mai - 11:44

Oui ce sont les même personnes Ough.

Sinon ça m'arrive de jouer sans le Live et c'est très bien, même sans bots, mais quelques personnages gérés par l'intelligence artificielle n'auraient pas fait de mal.
Malheureusement il n'y en a pas eu, Halo 2 devait sortir à un moment stratégique : les fetes de fin d'anné.
Si il n'y avait pas eu de pression, peut être que quelque bot serait utilisables...

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MessageSujet: Re: [XBOX] Halo 2   Dim 1 Mai - 18:16

Voilà, j'ai tout peaufiné

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