[XBox 360] Kameo : Elements Of Power
Rare, créateur de Perfect Dark, Conker ou encore de Star Fox, signe son grand retour avec Kameo qui tourne à plein régime sur la nouvelle console de Microsoft, avis aux fans ! Ayant adoré leurs précédents jeux, je ne pouvais que me ruer sur Kameo.
Dans Kameo : Elements Of Power, vous incarnez une jeune elfe, Kameo, fille du roi. Dans des temps lointains, les Elfes et les Trolls vivaient ensemble, tout allait bien dans le meilleur des mondes, jusqu’au jour où Thorn, se mit à la tête d’une armée de Trolls et déclara la guerre aux Elfes. La bataille fut longue, mais les Elfes remportèrent la victoire, et enfermèrent Thorn, en jurant que plus aucun Troll ne passerait les portes du royaume. Quelques années plus tard, la famille royale remis à Kameo le pouvoir de transformation, alors que c’était à Kalus, l’aînée, qu’il devait l'être, cette dernière, par jalousie, kidnappe ses parents et libère Thorn, la guerre reprend ! Quand vous arrivez dans la pièce où sont vos parents, vos guerriers élémentaires disparaissent et vous êtes blessée. De retour au royaume des Elfes, après avoir été secourue et soignée par Mystique, une grenouille qui à une boule de cristal à la place de l’œil, vous repartez, accompagnée d’un Carnet de Voyage parlant à la recherche des membres de votre famille, et de vos guerriers, qui se sont égarés dans la nature…
Chaque guerrier a ses propres capacités, avec Grand Bleu, vous pourrez nager, avec Chilla, le gorille des glaces, vous pourrez grimper aux parois glacées, Cendre, le dragon, vous permettra d'allumer des explosifs, etc. A chaque situation, vous devrez trouver le ou les guerriers qui vous aideront à continuer le jeu. Et c’est là que Kameo est génial, le système de transformation est aisé vous attribuez aux touches X, Y et B un guerrier – cela s’effectue depuis votre Carnet de Voyage -, pour les autres, vous maintenez longtemps une de ces trois touches et la roue des guerriers apparaît.
Pour attaquer, ce n’est qu’un jeu de gâchettes, qui consiste à utiliser LT et RT pour les coups standards et à combiner les deux pour des attaques spéciales. En parlant d’attaques, vous aurez la possibilité d’améliorer vos guerriers et leurs coups spéciaux, à l’aide de fruits - que les villageois vous donneront en échange de services, que vous achèterez dans des boutiques, etc.
A chaque coup, votre barre de carnage, situé en haut au centre de l'écran se rempli, et quand elle est au maximum, l'action se déroule au ralenti et Kameo prend des airs de Matrix.
Dans certains passages (surtout les petits espaces comme les maisons ou les couloirs), vous devrez tournez plusieurs fois autour de l’ennemi avant de l’avoir dans votre viseur, on retient quelques minimes problèmes de caméra.
Avec Kameo, Rare montre toute la puissance de la Xbox 360, sans doute le plus beau jeu du line up de la console. Les environnements sont magnifiques, immenses et chacun à ses particularités (un monde d’eau, un forêt enneigée,…). La gestion de la lumière est extraordinaire, par exemple, vous rentrez dans une maison, il fait jour, vous ressortez, il faut nuit, et si vous restez là encore quelque temps, vous allez voir le soleil se lever…
On peut tout de même reprocher à Rare de vouloir exhiber la puissance graphique de la console, au point de trop charger l’écran, ce qui peut parfois gêner (par exemple, quand dans certains couloirs étroits vous tuez des araignées qui vous explosent à la figure et vous bouchent la vue).
Rien à dire sur la bande son, elle colle parfaitement à l’ambiance, le doublage est de qualité et en français.
L’aventure est un peu trop facile et un peu trop courte, même si certains passages vous donneront du fil à retordre. Le mode Coopération n’apporte rien à la durée de vie, car la difficulté n’est pas augmentée par rapport au mode solo, et qu’il permet juste de rejouer un niveau, et non pas d’effectuer l’intégralité de l’aventure.
Surtout, ne vous faites pas piéger par l’icône Xbox Live qui figure sur la boite, elle correspond seulement à l’envoie de ses scores sur le Live, une fonction pas très intéressante…
En bref :
Graphismes : 17/20
Rare prouve une nouvelle fois qu'ils font des jeux magnifques et Microsoft montre que sa 360 en a dans le ventre !
Jouabilité : 16/20
Le défi est réussi, on manipule les 10 guerriers très facilement et la transformation est très simple.
Durée de vie : 14/20
Un peu trop court, mais c'est tellement plaisant de se ballader, que vous y passerez bien quelques heures de plus...
Bande son : 19/20
Rien à dire, c'est génial !!!
Scénario : 12/20
L’histoire n’est pas très originale, surtout venant de Rare, on aurait aussi apprécié une note d’humour comme ils savent si bien faire…
Note Générale : 17/20
Le résultat est à la hauteur de l’attente, graphiquement très beau et très jouable, le jeu vous plongera dans un univers féerique et coloré. Un gameplay simple et classique. Certes, l’histoire et basique et un peu répétitive, mais ce jeu, le seul de sa catégorie sur Xbox 360, est l’un des premiers hit de la nouvelle console de Microsoft, à essayer absolument !
Les plus :
Les graphismes
La simplicité du Gameplay
La bande son
Les moins :
Quelques petits problèmes de caméra
Un peu trop linéaire
Une durée de vie un peu trop courte
L'histoire pas très originale
Chevauchée dans les Badlands [ne laisser pas votre cheval à la portée d'un troll...] :
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C'est pas magnifique ça !!! :
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Quand Chilla saisi un troll et l'utilise comme gourdin, ça fait très mal !!! :
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Frappedur, la première plante carnivore championne de boxe :
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Avant de trouver la technique pour battre ce boss, vous allez y passer un peu de temps... :
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Le menu d'amélioration des guerriers :
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