[NDS] Yoshi touch and Go
Le fameux Petit Dinosaure vert est de retour Mais sur Nintendo Ds cette fois!
Encore plus innovant que
Yoshi's Universel Gravitation sur GBA, Yoshi Touch & Go remanie complètement le système de jeu de la série pour exploiter au mieux les particularités de la DS, car il se joue entièrement au stylet et au micro.
Avec le stylet vous devrez tracer le chemin de yoshi (c'est des petits nuages) sur terre et dans les airs celui de Bébé Mario, quant au micro il sert à souffler les nuages (le chemin).
Vos performances pendant la voltige de bébé Mario affecteront directement les événements suivants, une fois bien installé sur le dos de votre Yoshi qui vous aura rattrapé in extremis. Plus votre score sera élevé, plus votre monture pourra stocker d'oeufs derrière elle : un élément déterminant pendant les passages au sol.
Pour venir a bout de vos ennemis vous devrez soit leurs tirer des Oeufs, les mettre en bulles (en les encerclant avec le stylet), ou leur sauter dessus.
Pour envoyer les Oeufs il faut cliquer sur les méchants, mais attention n'abusez pas, vous en avez une quantité limitée (en fonction de la couleur de votre yoshi).
En contrepartie, les boules piquantes ne peuvent pas être détruites ni neutralisées lors des phases en chute libre, et il est donc impératif de les éviter. Autant vous dire que de longues minutes d'entraînement sont requises avant de commencer à faire un bon score.
Il y a pas mal de mode dans le jeu, avec tout d’abord le mode Standard : dans ce mode vous devrez faire le maximum de points sans mourir (on a malheuresement qu’une seul vie).
Puis le mode Marathon dans lequel vous devrez avancer le plus loin possible dans le jeu avec la aussi une seul vie. Tous les 1000 mètres un nouveau yoshi plus performant vous guidera dans l’aventure.
Deux autres modes resteront à débloquer :
Le mode Chrono qui ressemble au mode Standard (2 étapes), mais ici vous ne devrez pas terminer avec le plus de points. Vous devez terminer les 2 étapes en un minimum de temps.
Le Mode Défi, l'un des plus sympas, où vous devrez aller le plus loin possible en un minimum de temps (toujours avec une seule vie), mais la différence est que votre compte à rebours regagne des secondes chaque fois que vous tuez un adversaire.
Toujours au niveau du contenu, la présence d'un mode deux joueurs est une bonne chose pour rallonger la durée de vie du titre. Une seule cartouche est nécessaire pour le jeu à deux, une option très pratique, et ce mode vous permettra d'affronter un adversaire dans des niveaux bourrés d'obstacles. Plus vous en dégommerez, plus vous en enverrez sur l'écran de votre rival que vous pourrez constamment observer sur l'écran du haut. Un plus bien sympa , qui ne parvient pas à nous réconcilier avec ce Yoshi aussi court que novateur et il faudra sans doute attendre
Kirby Canvas Curse pour allier l’originalité à la durée de vie
C’est un petit jeu bien sympathique, à posséder seulement si vous êtes un gros fan du genre et du petit dinosaure vert.Sinon franchement demandez à un ami de vous le prêter, ou bien louez le !
En Bref:Graphismes : 14/20
Des graphismes en 2D avec des couleurs pastel et des graphismes crayonnés gâchent un peu le jeu, mais bon on s'y fait.
Jouabilité : 17/20
Le Jeu se joue sur les 2 écrans de la DS et entièrement au stylet et au micro bref que du plaisir. Le seul defaut c'est que c'est vraiment dur de tout combiner et d'enchainer.
Bande-son : 14/20
Des petites musiques bien sympathiques mais vites saoulantes, au pire vous ne mettez pas de sons.
Durée de vie : 11/20
Le jeu est bien mais très vite lassant : la recherche de High-score et en effet la seul motivation. Le mode multi joueurs rallonge un peu la durée de vie du jeu.
Note Finale : 13.5/20
Un jeu à se faire prêter plutôt qu’à acheter.
Ou bien Louez-le !
Les plus de jeu :-Amusant
-Système de high-score
-Multi joueurs
Les moins du jeu :-Durée de vie
-Bande son
-Graphisme simplinou
-Il est dur de tout enchainer
Quelques images