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 [NGC] XIII

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atoyo2003
edward
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Ough
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MessageSujet: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyMer 1 Juin - 12:53

[NGC] XIII Xiiip200b


XIII est un FPS inspiré de la BD éponyme de Van Hamme. Ayant adoré cette dernière, je ne pus m'empêcher d'acheter le jeu dès qu'il fut sorti !
Il va de soi que le mode solo est le plus intéressant, bien que le mode multi joueur soit plutôt bien réalisé. Une suite est prévue car ce jeu ne reprend que les 5 premiers tomes de la série qui contient 15 albums pour le moment.

Le scénario du jeu est un peu différent de celui de la BD, mais cela nous fait découvrir un nouvel aspect de cette série, ce qui n'est pas mal du tout ! Je citerais pour exemple le fait que XIII soit découvert par une belle blonde bien pulpeuse en monokini dans le jeu plutôt que par un couple de retraités dans la BD et que le look de Jones (un personnage non joueur) soit remis au goût du jour. XIII est bien plus gentil dans le jeu, en effet il ne tue pas un seul GI ou policier, il se doit de les assommer ou de les...neutraliser. L'effet d'amnésie est TRES bien rendu, en effet le héros réapprend ses capacités de tueur professionnel (2 armes de poing à la fois, apnée, capacité de récupération, concentration pour sniper etc.) au fil de l’histoire. Je tiens à revenir sur la capacité la plus importante : le 6 sens. Il permet à XIII de repérer les ennemis (après s'être concentré un peu) à l'aide des bruits de leur pas. Très utile pour assommer par derrière un garde sans qu'il vous voit ou faire une attaque surprise sur un groupe alors qu'ils ne regardent pas dans votre direction ! Il y a aussi en bas à droite de l'écran une petite alerte quand XIII sent la présence d'un ennemi ou d'un danger quelconque.

On a l'impression de mener une enquête car dans les menus on peut avoir accès aux documents que l'on a récupérés au court des missions et ainsi voir nos idées a propos du scénario s'éclaircir peu à peu. Nous sommes vraiment mis au même niveau que XIII, et même si on connaît la BD, le scénario étant légèrement différent. Des flash backs cinématiques interrompent de temps en temps les missions lorsque XIII se retrouve devant une personne ou un lieu de son passé. Ces flash-back sont interactifs, mais ce n'est pas intéressant.

Le gameplay est très varié, bien que plutôt axé infiltration. Les missions sont tantôt faites pour buter tout le monde en faisant un max de bruit, tantôt faites pour se glisser discrètement derrière les ennemis et les abattre d'un coup de manchette bien silencieux, puis de planquer le cadavre. J'en profite pour parler de L'Intelligence Artificielle : les ennemis sont très intelligents, et ils n'hésitent pas à sonner l'alarme à chaque bruit suspect, ou s'ils trouvent un cadavre par terre attendez-vous donc à devoir recommencer souvent les missions d'infiltration discrètes. La difficulté est croissante, car on a d'abord affaire aux petits mercenaires de La Mangouste, puis aux SPADS surentraînés du Colonel Mac Call, mais encore aux gardes du corps des membres de la Conspiration des XX. Ces fameux membres vont souvent vous affronter, et ici aussi les boss sont variés : il y a un médecin-chef qui balance des seringues de cyanure, le Colonel super tactique qui vous prend à revers et tire comme un dieu, le chef d'état major avec la mitrailleuse lourde, mais il y aussi le pauvre banquier avec un 9 mm !

Les graphismes sont en cell-shading, et l'effet BD est parfaitement bien retranscrit dans le jeu. Par exemple, pour les headshots, l'action se décompose en cases de BD ! Aussi, les cinématiques de transition et de présentation sont comme des BD animées ! Il y a aussi les onomatopées très présentes, quand on fait exploser quelque chose, qu'on tire, qu'on s'aperçoit avec horreur que l'on a plus de munitions(click click) ou alors qu'un ennemi meurt(NOOooo...) et j'en passe !

Le mode multi joueur est tout a fait classique, avec des bots, des Deathmatches, des Capture The Flag, cependant, cela ne l'empêche pas d'être intéressant, mais seulement à plusieurs. A deux, c'est un peu lassant, mais c'est à 3 ou 4 qu'il est vraiment...il est vraiment...il vraiment phé-no-mé-nalalalala.... hum hum bon j'exagère.

En bref :

Graphismes : 17,5/20

Le cell-shading est très bien réalisé, mais on peut remarquer et déplorer quelques textures mal faites, ou des visages carrés. Les cinématiques sont magnifiques.

Jouabilité : 17,5/20

On ne rencontre pas de problèmes de jouabilité, mais elle manque d'originalité. La possibilité de prendre des otages est une bonne idée.

Bande Son : 17,5/20

Les musiques ne sont répétitives et sont bien en relation avec l’action. Les dialogues sont assez vulgaires par moments, et cela ajoute de la crédibilité (exemple : un garde dit "me*de" lorsqu'il aperçoit un cadavre d'un de ses copains que vous avez oublié de planquer, maladroit que vous êtes).

Durée de vie : 18/20

Le jeu est très très long et vous prendrez beaucoup de temps à le finir. De plus le multi joueur est là en cas de besoin !

Scénario : 18,5/20

Quand on connaît la BD, le scénario vaut au moins un 19/20, mais pour les non connaisseurs, il est un peu dur à comprendre et vaut 18/20.

Note Finale : 17,5/20

Les plus :

- On ne s'ennuie pas
- Esprit de la BD parfaitement retranscrit
- Scénario "nouveau"

Les moins :

- Seulement treize armes différentes
- Les ennemis se ressemblent tous



Screenshots

[NGC] XIII Xiii17gv.th
Les cinématiques façon BD

[NGC] XIII Xiii24ew.th
Les headshots façon BD


[NGC] XIII Xiii33fc.th
Les explosions façon BD


[NGC] XIII Xiii47bo.th
Quand je vous disais qu'elle était bien pulpeuse, je rigolais pas !

Ce jeu est interdit au moins de 16 ans pour Violence et Language choquant [PEGI]
Il est disponible sur NGC, Xbox, PS2 et PC.


Dernière édition par le Jeu 25 Aoû - 20:38, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyJeu 2 Juin - 9:05

Ough a écrit:
Les moins :

- Seulement treize armes différentes
- Les ennemis se ressemblent

Le nombre d'armes a peut être un rapport avec le nom du jeu...

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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyJeu 2 Juin - 10:34

lol! j'avais pas fait le rapprochement !

EDIT : eh ! les modos ! ce serait sympa de prévenir lorsque vous éditez les messages, pas forcément par un post, mais par MP par exemple !
c'est un souhait, pas un reproche : ne le prenez pas mal !
d'ailleurs merci, garce à l'"éditeur mystère", j'ai découvert comment centrer ! en fait je dois etre aveugle pour ne pas l'avoir vu avant !
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyVen 10 Juin - 20:29

Citation :
Le nombre d'armes a peut être un rapport avec le nom du jeu...

Je ne comprends pas ta logique a455bcd9 , mais je comprends celle de Ough
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edward
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyVen 10 Juin - 20:40

il veut dire qu'il y a peut etre 13 armes car le jeu s'apele XIII
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyVen 10 Juin - 20:43

AAAAAAAAAAA !!!
Je ne pouvais pas vraimment comprendre car j'étais plutot intéréssé par le suget que par l'humour !!!
Ca fais pas un peu LoL ?


Merci edward !!!
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyVen 10 Juin - 20:43

pas quoi
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyDim 12 Juin - 10:35

Ough a écrit:
lol! j'avais pas fait le rapprochement !

EDIT : eh ! les modos ! ce serait sympa de prévenir lorsque vous éditez les messages, pas forcément par un post, mais par MP par exemple !
c'est un souhait, pas un reproche : ne le prenez pas mal !
d'ailleurs merci, garce à l'"éditeur mystère", j'ai découvert comment centrer ! en fait je dois etre aveugle pour ne pas l'avoir vu avant !

C'est moi l'éditeur mystère.

J'ai juste corrigé les multiples fautes d'orthographes, de grammaire, de ponctuation,...

Je fais ça pour chaque test, alors si j'envoyé un MP à chaque personne, je finirai jamais...

a455bcd9
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyLun 13 Juin - 22:23

Est-ce normal que le test de ce jeu soit beaucoup moins complet sur le site qu'ici?
http://les-jeux-video.site.voila.fr/t_gc/XIII.html
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyMar 14 Juin - 9:00

j'ai fais quelques changements, et a445bcd9 n'a pas encore modifié le test sur le site, mais il m'a dit qu'il le ferait.
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyMar 14 Juin - 13:45

Ough a écrit:
j'ai fais quelques changements, et a445bcd9 n'a pas encore modifié le test sur le site, mais il m'a dit qu'il le ferait.

Oui je compte faire ça demain, entre mon boulot et le voyage en Angleterre, j'ai pas eu le temps, désolé.

a455bcd9
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyMer 15 Juin - 18:11

persque tous les BBCode de mon ont été annulés, comment ca se fait gne ?
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptySam 2 Juil - 0:52

Moi je trouve que le jeu ne ressemble pas trop a la BD. Le nom des lieux et de certains membres de la conspiration changent....mais l'histoire reste quand meme "dans le meme bloc".
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edward
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyLun 11 Juil - 14:13

oui c'est vrai que c'est pas pareil mais c'est quand memme la meme histoire
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyMar 6 Sep - 21:26

il a l'air trop fort ce jeu !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! panpan ninja
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyMer 7 Sep - 12:07

Il est génial ce jeu ,il vaut largement un goldeneye sur N64 !
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyMer 7 Sep - 13:58

Moi je m'en suis lasse tres vite
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyMer 7 Sep - 14:18

AH bon ? pas moi ,j'ai trouvé qu'il y avait un certains suspens , une bonne dose d'action ,et un scénario assez captivant Smile
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII EmptyMer 7 Sep - 14:31

En mode multi je parle/
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MessageSujet: Re: [NGC] XIII   [NGC] XIII Empty

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