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 [NGC] Super mario sunshine

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philyra
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philyra


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[NGC] Super mario sunshine Empty
MessageSujet: [NGC] Super mario sunshine   [NGC] Super mario sunshine EmptyMar 20 Juin - 13:44

Voici de quoi vous débarasser de toutes les difficultés (ou presque) rencontrées dans Super mario sunshine

Aller plus vite
Vous en avez marre que mario ce traine ? Lancez de l'eau devant vous et sautez dessus sur le ventre. Vous êtes parti pour glisser des heures - bien pratique aussi pour rejoindre des endroits en un temps imparti...

Tenue de soleil pour Super Mario
Si vous avez empoché au moins 20 Soleils, vous pouvez emprunter une paire de lunettes de soleil super cool au Pianta sous le parasol près de l'étal de fruits. Et si vous parvenez à vaincre le big boss du jeu, il vous offre également une chemise hawaïenne grande classe^^

Yoshi prend de la hauteur
Quand vous êtes sur le dos de Yoshi, si vous voulez prendre davantage de hauteur quand vous sautez, il faut courir et sauter trois fois de manière successive. Vous pouvez également réaliser un saut encore plus impressionnant en faisant pivoter le stick analogique et en appuyant sur le bouton A, tout comme pour l'Attaque en Vrille de Mario.

Chutes sans bobo
C'est le truc préféré de Mario, et ça marche tout autant pour notre cher plombier ventru dans Super Mario Sunshine que précédemment dans Super Mario 64. En pleine chute libre, vous pouvez appuyer sur le bouton L pour exécuter la Charge au Sol. Votre chute sera plus rapide et vous atterrirez sans une égratignure.

Yoshi est parmi nous !
Marre de voir Yoshi manquer de jus ou disparaître dès que vous le laissez seul ? Faites en sorte de bien le placer près des fruits qui sauront le régénérer (l'étal de fruits par exemple). Il avalera automatiquement toutes ces bonnes choses et, soyez assuré qu'il ne se sauvera plus !

Attrapez vos deux premières Étoiles !

1. Première tache : trouver le J.E.T. Quand vous vous retrouvez à explorer l'Aéroport, filez jusqu'aux bâtiments au loin et touchez le sac à dos qui est par terre.

2. Utilisez la dernière invention de Karl Tastroff pour arroser cette grosse motte de terre à côté de l'avion (en appuyant sur R). La boue va éclater et une monstrueuse Plante piranha apparaît !

3. Appuyez sur le Bouton R en descendant jusqu'au clic : dirigez l'eau vers la gueule de la Plante piranha avec le Stick directionnel. Cognez-la trois fois, et empochez le premier Soleil du jeu !

4. Après une longue scène, vous êtes lâché sur la Place Delfino. Avancez vers Peach au loin et elle vous montrera une nouvelle flaque de boue. Occupez-vous en d'abord. Et ensuite...

5. Votre double diabolique ! Quand il part avec Princesse, vous devez le poursuivre. Une bonne méthode consiste à se tenir derrière jusqu'à ce qu'il s'arrête pour peindre le sol, et à l'arroser de loin.

6. Après une douche, le faux Mario tombe. Avancez puis suivez-le pour nettoyer le 'M' sur la statue. Respirez bien - vous êtes sur le point de passer dans les Collines Bianco, le premier vrai monde.

7. Pour gagner le deuxième Soleil, il faudra suivre le chemin blanc qui mène à une autre fichue Plante piranha. Mouillez-vous (ou utilisez le rondin) pour traverser la rivière...

8. ...et sautez sur l'un des 'rayons' de la roue hydraulique pour vous faire emmener. De là, le chemin est couvert de boue : mais en tapotant sur R, vous pouvez nettoyer tout en avançant.

9. Évitez les balles roulantes pour arriver à une nouvelle tache de boue à nettoyer - et une autre Plante piranha se trouve en-dessous. Vous savez quoi faire.

10. Prenez le deuxième Soleil et retour à la Place Delfino. Explorez, parler à Peach et aux Toads, ou filez jusqu'au 'M' pour votre deuxième travail aux Collines Bianco. Toute une incroyable aventure vous attend...


999 pièces : méthode n°1
Pour remplir votre témoin de pièces (et gagner 19 1-Ups en même temps), ignorez Mecha-Bowser dans l'épisode deux du Parc Pinna, et continuez d'arroser les Bullet Bills qu'il vous lance.

999 pièces : méthode n°2
Si vous avez fini le jeu, ça vous concerne. Payez 10 pièces au passeur près de l'horloge pour revenir à l'Aéroport, ramassez 50 pièces, et partez sans sauvegarder. Revenez à l'Aéroport, recommencez...

Bouche d'égout secrète
Allez vers le phare à l'entrée de Gelato-les-flots et aspergez le sable autour de l'étal à fruits jusqu'à ce qu'une bouche d'égout cachée apparaisse. À l'intérieur : des pièces, et un champignon 1-Up.

Les oiseaux
Vous pensiez que les oiseaux faisaient partie du décor ? Arrosez les verts pour gagner des pièces, les bleus pour des Pièces bleues, les rouges pour des Pièces rouges - et les dorés pour des Soleils !

Sprint sous-marin
Aussi expert soit-il dans le sauvetage de princesse, les capacités de nageur de Mario sont loin de la norme olympique. Réglez-ça en plongeant dans l'eau et en activant la Turbobuse - ça va plus vite !

1-Ups faciles
Terminez l'épisode 6 de la Plage Sirena, arrosez tous les Nokis pour gagner leurs Pièces bleues. Revenez au même épisode et arrosez encore les Nokis pour des champignons 1-Up à en rendre Mario malade.

Pièces cachées : Gelato-les-flots
Dirigez-vous vers la hutte sur la plage de Gelato-les-flots et nagez dessous. Quand vous flottez sous la caisse enregistreuse, sautez pour attraper un paquet de Pièces secret.

Et pour ceux qui aurait repéré un livre derrière une porte close dans la Baie Noki, sachez qu'on trouve ce livre en nageant au fond de la bouteille dans l'épisode 3 de la Baie Noki et en explorant aux alentours de l'arrière du château de sable. On y trouve deux tunnels étroits - en manoeuvrant avec précautions, vous pouvez faire passer Mario dans celui de droite, et cogner dans une porte en bois au bout de ce tunnel. Faites tourner le Stick C et vous finirez par voir ce qui se trouve derrière la porte - un livre caché. Et la réponse à la question brûlante qui est de savoir s'il est possible d'atteindre ce livre est : malheureusement, non. Encore un de ces nombreux instants mystérieux de Mario conçus par Mr Miyamoto...
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